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Application.RequestUserAuthorization

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public static function RequestUserAuthorization(mode: UserAuthorization): AsyncOperation;
public static AsyncOperation RequestUserAuthorization(UserAuthorization mode);

Parámetros

Descripción

Solicita autorización para usar la webcam o el micrófono en el Web Player.

Por razones de seguridad (evitar el uso de un web player para espiar a los usuarios), se requiere tener la autorización explícita del usuario para permitir estar características en el web player. Para hacer esto, necesitas llamar a Application.RequestUserAuthorization, la cual muestra una caja de diálogo al usuario, y espera que la operación sea completada antes de poder usar estar características. Utiliza Application.HasUserAuthorization para verificar el resultado de la operación.

	function Start() {
		// Request permission to use both webcam and microphone.
		yield Application.RequestUserAuthorization (UserAuthorization.WebCam | UserAuthorization.Microphone);

if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam | UserAuthorization.Microphone)) { // we got permission. Set up webcam and microphone here. } else { // no permission. Show error here. } }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { yield return Application.RequestUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam | UserAuthorization.Microphone); if (Application.HasUserAuthorization(UserAuthorization.WebCam | UserAuthorization.Microphone)) { } else { } } }