Version: 5.3 (switch to 5.4b)
IdiomaEnglish
  • C#
  • JS

Idioma de script

Selecciona tu lenguaje de programación favorito. Todos los fragmentos de código serán mostrados en este lenguaje.

Application.srcValue

Sugiere un cambio

¡Éxito!

Gracias por ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity. A pesar de que no podemos aceptar todas las sugerencias, leemos cada cambio propuesto por nuestros usuarios y actualizaremos los que sean aplicables.

Cerrar

No se puedo enviar

Por alguna razón su cambio sugerido no pudo ser enviado. Por favor <a>intente nuevamente</a> en unos minutos. Gracias por tomarse un tiempo para ayudarnos a mejorar la calidad de la documentación de Unity.

Cerrar

Cancelar

Cambiar al Manual
public static var srcValue: string;
public static string srcValue;

Descripción

La ruta a los archivos de datos del web player relativa al archivo html (Read Only).

En realidad, ésta es cualquier ruta que sea escrita en el archivo HTML como un parámetro src en las etiquetas object y embed. De modo que si esta es la URL absoluta, srcValue tendrá la ruta absoluta.

Application.absoluteURL y Application.srcValue te permiten detectar si tu archivo de datos de Unity Web fue movido a otra ubicación Application.absoluteURL y Application.srcValue te permiten detectar si tu archivo de datos de Unity Web fue movido a otra ubicación

	// This detects if your data files were moved to another server
	// or are being linked to from somewhere else.

function Start () { var isPirated : boolean = false;

if (Application.isWebPlayer) { if (Application.srcValue != "game.unity3d") isPirated = true;

if (string.Compare (Application.absoluteURL, "http://www.website.com/Game/game.unity3d", true) != 0) isPirated = true;

if (isPirated) print("Pirated web player"); } }
no example available in C#