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Animation.clip

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public var clip: AnimationClip;
public AnimationClip clip;

Descripción

La animación por defecto.

var anim: Animation;

function Start() { anim = GetComponent.<Animation>(); anim.Play(anim.clip.name); // Wait for the animation to finish. yield WaitForSeconds (anim.clip.length); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Animation anim; IEnumerator Start() { anim = GetComponent<Animation>(); anim.Play(anim.clip.name); yield return new WaitForSeconds(anim.clip.length); } }