Screen Space Ambient Occlusion
Tonemapping

Tilt Shift

Tilt Shift es un efecto local borroso que des-enfoca la imagen basado en la distancia al centro. Viene en dos modos: TiltShift y Iris. Las siguientes fotos demuestran la diferencia.

Tilt shift mode: vertical defocus
Tilt shift mode: vertical defocus
Iris mode: radial defocus
Iris mode: radial defocus

Al igual que los otros efectos de imagen, este efecto solo está disponible en Unity Pro y usted debe tener Pro Standard Assets instalado antes de que se vuelva disponible.

Propiedades

Propiedad: Función:
Mode Choose type of defocus (see above).
Quality Cantidad de muestras tomada y por lo tanto responsable del rendimiento. Escoja Preview para renderizar solo áreas borrosas (des-enfocadas).
Max Blur Size Distancia máxima de desenfoque (borroso) permitida
Blur Area Tamaño y fuerza de lo borroso (verifique el efecto con Preview Quality)

Soporte hardware

Este efecto requiere una tarjeta gráfica que soporte Shader Model 3. Vea la página Capacidades Gráficas de Hardware y Emulación para más detalles y una lista de hardware complementario.

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