Efecto Ojo de Pescado (Fisheye)
Grayscale

Global Fog

El efecto de imagen Global Fog crea una niebla exponencial basada en la cámara. Todos los cálculos son hechos en el espacio del mundo lo cual hace que sea posible tener modos de niebla basados en la altura que pueden ser utilizados para crear efectos sofisticados (ver ejemplo).

Ejemplo del global fog, demostrando una niebla basada en distancia y altura.
Ejemplo del global fog, demostrando una niebla basada en distancia y altura.
Ejemplo de hacer trampa en efectos atmosféricos utilizando global fog
Ejemplo de hacer “trampa” en efectos atmosféricos utilizando global fog

Al igual que otros efectos de imagen,usted debe tener el Standard Assets Effects package instalado antes de que esté disponible.

Propiedades

Propiedad: Función:
Fog Mode Los tipos disponibles de niebla, basándose en distancia, altura o ambos.
Start Distance La distancia a la cual la niebla empieza a desvanecerse, en unidades de espacio del mundo.
Global Density El grado al cual el Fog Color se acumula con la distancia.
Height Scale Al grado al cual la densidad de la niebla se reduce con su altura (cuando está habilitado la niebla basada en altura).
Height La coordenada Y en espacio del mundo dónde la niebla empieza a desvanecerse.
Global Fog Color El color de la niebla.

Soporte hardware

Este efecto requiere una tarjeta gráfica que soporte Depth Textures. Vea la página Capacidades Gráficas de Hardware y Emulación para más detalles y una lista de hardware complementario.

Efecto Ojo de Pescado (Fisheye)
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