Empezando con el Desarrollo en Android
Unity Remote 4

Configuración del SDK de Android

Hay algunos pasos que debes seguir antes de poder construir y ejecutar código en tu dispositivo Android. Esto aplica sin importar si hayas usado Unity, o si empezaste una aplicación Android desde cero.

1. Descarga el SDK de Android

Ve a la página web de Android Developer SDK. Descarga y descomprime el último SDK de Android.

2. Instalación del SDK de Android

Sigue las instrucciones en Installing the SDK (aunque puedes omitir libremente las partes relacionadas con Eclipse). En el paso 4 de Installing the SDK asegúrate de agregar al menos una Plataforma de Android que tenga un nivel API igual o superior a 9 (Plataforma 2.3 o superior), los Platform Tools y los USB drivers si estás utilizando Windows.

3. Hacer que el dispositivo sea reconocido por el sistema

Esto podría ser complicado, en especial en sistemas Windows en donde los drivers tienden a ser un problema. También, tu dispositivo puede venir con información adicional o drivers específicos procedentes del fabricante.

Para Windows: Si el dispositivo Android es reconocido automáticamente por el sistema, es bastante probable que necesites actualizar los drives con los que vinieron con el Android SDK. Esto se hace a través del Windows Device Manager (Administrador de Dispositivos de Windows). —>Si el dispositivo no es reconocido automáticamente, usa los drivers del SDK de Android, o cualquier driver específico proporcionado por el fabricante. —>Se puede encontrar información adicional en: Controladores USB para Windows

Para Mac: Si estás desarrollando en Mac OSX, por lo general no se requieren drivers adicionales.

Nota: No olvides habilitar la opción “USB Debugging” en tu dispositivo, en Settings -> Developer options. A partir de Android Jelly Bean 4.2 las opciones de desarrollador están escondidas por omisión. Para habilitarlas, haz tap varias veces en Settings -> About Phone -> Build Version . Luego serás capaz de acceder a Settings -> Developer options.

Si no estás seguro si tu dispositivo está apropiadamente instalado en tu sistema, favor leer la página de resolución de problemas para más detalles.

4. Agregar la ruta del SDK de Android a Unity

La primera vez que construyes un proyecto para Android (o si Unity posteriormente falla en localizar el SDK), se te pedirá ubicar el directorio en donde se halla instalado el SDK de Android (debes seleccionar el directorio raíz donde está instalado el SDK). La ubicación del SDK de Android también puede ser modificada en el editor seleccionando Unity > Preferences del menú y luego dando clic en External Tools sobre el cuadro de diálogo preferences.

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