Usando el Scene View
Posicionando GameObjects

Navegación del Scene View

El Scene View tiene un conjunto de controles de navegación que le ayuda moverse alrededor rápidamente y efectivamente

Movimiento de Flecha(Arrow Movement)

Usted puede utilizar las Arrow Keys para moverse alrededor de la escena tal como si estuviera “caminando” a través de ella. Las flechas de arriba y abajo mueven la cámara hacia delante y hacia atrás en la dirección en la que esté enfrente. Las flechas de izquierda y derecha mueven la vista hacia los lados. Deje oprimido la tecla Shift con una flecha para moverse más rápido.

Enfocarse(Focusing)

Si usted selecciona un GameObject en la jerarquia, entonces mueva el mouse sobre la scene view y presione F, la vista se movera para centrarse en el objeto. Esta caracteristicas es referida como ‘Frame Selected’ debajo del menu ‘Edit’. Sin embargo, si usted quisiera bloquear la vista al objeto incluso cuando el objeto se esta moviendo presione Shift+F, esta caracteristica se refiere como ‘Lock View to Selected’ debajo del menu ‘Edit’.

Moverse,Orbitar y Acercarse (Move,Orbit y Zoom)

Moverse, orbitar y acercarse son operaciones claves en la navegación del scene view, entonces Unity ofrece varias alternativas para realizarlas para una conveniencia máxima

Usando el Hand Tool

Cuando el Hand Tool es seleccionado (Acceso Rápido: Q), los siguientes controles del mouse están disponibles:

Move: haga click y arrastre para mover la cámara alrededor.

Orbit: Deje oprimido Alt y haga click y arrastre para orbitar la cámara alrededor del actual punto de pivote. Esta opción no está disponible en modo 2D ya que la vista es ortográfica.

Zoom: Deje oprimido Alt y haga click y arrastre para acercarse a la Scene View. En Mac usted tambien puede mantener oprimido Control y oprima y arrastre mas bien.

Mantener pulsado Shift aumentará la velocidad de movimiento y zoom.

Claves de Acceso Rápido Sin usar la Hand Tool

Para una eficiencia extra, todos de estos controles pueden ser usados independientemente de la herramienta transform(transform tool) seleccionada. Los controles más convenientes dependen en qué mouse o track-pad esté usando:

Action Ratón de tres botones Ratón de 2 botones o track-pad Ratón Mac con solo un botón o track-pad
Moverse Dejar oprimido Alt y haga click en el medio y arrastre. Dejar oprimido Alt-Control y haga click y arrastre. Dejar oprimido Alt-Command y haga click y arrastre.
*Orbitar(Orbit) Dejar oprimido Alt y haga click para arrastrar. Dejar oprimido Alt y haga click para arrastrar. Dejar oprimido Alt y haga click para arrastrar.
Zoom Dejar oprimido Alt y haga click derecho y arrastre, o use la rueda de desplazamiento. Dejar oprimido Alt y haga click derecho y arrastre. Dejar oprimido Alt-Control y haga click y arrastre, o desplace con dos dedos(Track-Pad).

* No disponible en modo 2D.

Modo Flythrough

El modo Flythrough le permite navegar el Scene View volando en primera persona similar a cómo se navega en muchos juegos.

  • Haga click y mantenga pulsado el botón derecho del ratón.
  • Ahora puede mover la vista usando el mouse, y usar las teclas WASD para mover izquierda/derecha adelante/atrás y las teclas Q y E para mover arriba y abajo.
  • Mantener oprimido Shift hará que se mueva más rápido.

El modo Flythrough es diseñado para Perspective Mode. En__Isometric Mode__, dejando oprimido el botón derecho del mouse, y mover el mouse va a orbitar la cámara.

Tenga en cuenta que en 2D mode, el modo flythrough no está disponible. Dejando oprimido el botón derecho del mouse mientras mueva el mouse, le permite a usted desplazarse por el Scene View.

Scene Gizmo

En la esquina superior derecha del Scene View está el Scene Gizmo. Esto muestra la orientación de la cámara del Scene View, y le permite modificar rápidamente el ángulo de visión.

Usted puede hacer click en cualquiera de los brazos de los ejes conicos para snap la Camara de la Scene View al eje que representa (eg vista de encima, vista lateral izquierdo, vista frontal, etc.)

Usted tambien puede toggle la proyeccion de la scene view entre los modos perspective y orthographic (ortografico) (a veces llamado ‘isometric’) al hacer click en el cubo en el centro del Scene Gizmo, o el texo debajo de este. La vista orthographic no tiene perspectiva, y es util combinarlo con uno de los brazos de los ejes conicos para obtener una elevacion frontal o lateral, o una vista plana.

Una escena mostrada en el modo perspective (izquierdo) y orthographic (derecho)
Una escena mostrada en el modo perspective (izquierdo) y orthographic (derecho)
La misma escena vista en una vista de encima y frontal, en modo orthographic
La misma escena vista en una vista de encima y frontal, en modo orthographic

(Escena encima del BITGEM)

Si usted lograr llevar su scene view a un estado raro (al revés, o un ángulo que simplemente encuentra confuso!) usted puede siempre usar shift-click en el cubo al centro del Scene Gizmo para lograr una vista de perspectiva con un ángulo que esté mirando la escena del lado y un poco desde arriba.

Tenga en cuenta que en 2D mode, el Scene Gizmo no va a ser mostrado ya que la única opción es tener la vista mirando perpendicularmente en el plano XY.

Gestos del Trackpad de Mac

En un Mac con un trackpad, usted puede arrastrar con dos dedos para acercar la vista.

Usted también puede usar tres dedos para simular el efecto de hacer click en los brazos del Scene Gizmo: arrastre arriba, izquierda, derecha o abajo para ajustar la cámara del Scene View a la dirección correspondiente. En OS X 10.7 “Lion” puede que tenga que cambiar los ajustes de su trackpad para poder habilitar esta función:

  • Abrir System Preferences y luego Trackpad (o escribir trackpad al Spotlight).
  • Hacer click en la opción de “More Gestures”.
  • Hacer click en la primera opción etiquetada “Swipe between pages” y luego o configurarlo para “Swipe left or right with three fingers” o “Swipe with two or three fingers”.
Usando el Scene View
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