El Asset Store de Unity es el hogar de una creciente biblioteca de assets comerciales y gratuitos creados por Unity Technologies y miembros de la comunidad. Hay una gran cantidad de assets disponibles, desde texturas, modelos y animaciones hasta ejemplos de proyectos completos, tutoriales y extensiones del editor. Estos assets son accesibles desde una interfaz simple dentro del Editor Unity y son descargados e importados directamente en sus proyectos.
Los usuarios de Unity pueden volverse publicadores en el Asset Store, y vender contenido que estos han creado. Este proceso es documentado en más detalle más tarde de esta sección.
Usted puede abrir la ventana de la Asset Store seleccionando
del menu principal. En su primera visita, se le va a solicitar la creación de una cuenta de usuario gratuita que usará para tener acceso a la tienda.La tienda provee una interfaz tipo browser que le permite a uno navegar ya sea por búsqueda de texto libre o explorando los paquetes y categorías. A la izquierda de la barra de herramientas principal están los botones familiares de browsing para navegar a través de la historia de los objetos vistos:-
A la derecha de estos, están unos botones para mirar el Download Manager y para ver el contenido actual de su carrito de compra.
El Download Manager le permite a uno ver los paquetes que uno ya ha comprado y también buscar e instalar cualquier actualización. Adicionalmente, los paquetes estándar suministrados con Unity se pueden ver, y agregar al proyecto con la misma interfaz.
Uno rara vez, o nunca, va a necesitar acceder directamente a un archivo descargado de la Asset Store. Sin embargo, si lo necesita, puede encontrarlo en
~/Library/Unity/Asset Store
…en el Mac y en
C:\Users\accountName\AppData\Roaming\Unity\Asset Store
…en Windows. Esas carpetas contienen subcarpetas que corresponden a un proveedor particular de la Asset Store - los archivos de asset están contenidos en las subcarpetas adecuadas.