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Universal Windows Platform

Simulador

Las características de Unity IAP soportan el simulador de In App Purchase de Microsoft lo cual le permite a usted probar flujos de compras IAP en dispositivos antes de publicar su aplicación.

El simulador puede ser habilitado cuando se configure el Unity IAP antes de la inicialización, como sigue:

var builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance());
builder.Configure<IMicrosoftConfiguration>().useMockBillingSystem = true;

Asegúrese de des-habilitar el sistema de facturas mock antes de publicar su aplicación.


• 2017–05–16 Page amended

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