Version: 2020.1
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Visión General de la Navegación

Navegación y Pathfinding (Búsqueda de Caminos)

El sistema de Navegación le permite crear personajes que pueden moverse de forma inteligente en el mundo del juego, utilizando meshes de navegación que son creadas automáticamente de la geometría de su escena. Los obstáculos dinámicos le permiten a usted alterar la navegación de los personajes en tiempo de ejecución, mientras que los off-mesh links le permiten construir acciones específicas como abrir puertas o saltar desde un borde. Esta sección describe los sistemas de navegación y pathfinding en detalle.

Tutoriales relacionados: Navegación

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  • 2018–10–02 Page amended
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