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Button (Botón)

El control del Button responde a un click del usuario y es utilizado para iniciar o confirmar una acción. Ejemplos familiares incluyen los botones Submit y Cancel utilizados en formularios web.

Un botón.
Un botón.

Propiedades

Propiedad: Función:
Interactable Enable Interactable if you want this button to accept input. See API documentation on Interactable for more details.
Transition Propiedades que determinan la manera que el control responde visualmente a las acciones del usuario. Opciones de Transición.
Navigation Propiedades que determinan la secuencia de controles. Ver Navigation Options.

Eventos

Propiedad: Función:
On Click A UnityEvent that Unity invokes when a user clicks the button and releases it.

Detalles

El botón está diseñado para iniciar una acción cuando el usuario hace click y lo suelta. Si el mouse se mueve del control del botón antes de que el click se haya soltado, la acción no toma lugar.

El botón tiene un solo evento llamado On Click que responde cuando el usuario completa un click. Un caso de un uso típico incluye:

  • Confirmando una decisión (eg, comenzando gameplay o guardando un juego)
  • Moviéndose a un sub-menú en un GUI
  • Cancelando una acción en progreso (eg, descargando una nueva escena)
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