Version: 2019.3
Visual Effects Components
Lens Flare

Halo

Los Halos son áreas claras alrededor de fuentes de luz, usadas para dar la impresión de pequeñas partículas de polvo en el aire.

Propiedades

Propiedad: Función:
Color Color del Halo
Size Tamaño del Halo.

Detalles

Puede agregar un componente Halo a un objeto Light y luego establecer sus propiedades de tamaño y color para obtener el efecto de resplandor deseado. Un componente Light también se puede configurar para mostrar un halo sin un componente Halo independiente habilitando su propiedad Draw Halo.

Recomendaciones

  • Para ver Halos en la vista de escena, marque el botón Fx en la barra de herramientas Scene View.
  • To override the shader used for Flares, open the Graphics window and set Light Halo to the shader that you would like to use as the override.
Una Luz con un Componente Halo Separado
Una Luz con un Componente Halo Separado
Visual Effects Components
Lens Flare