NetworkManager.OnServerRemovePlayer

Cambiar al Manual
public void OnServerRemovePlayer (Networking.NetworkConnection conn, Networking.PlayerController player);

Parámetros

connConexión al servidor.
playerEl objeto UPlayer para el jugador que está siendo removido.

Descripción

Es llamado en el servidor cuando un cliente remueve a un jugador.

La implementación por defecto de esta función coloca el cliente como "listo" y agrega un jugador.