MonoBehaviour.OnFailedToConnect(NetworkConnectionError)

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Descripción

Llamado en el cliente cuando un intento de conexión falla por alguna razón.

La razón de porque falla se pasa como un enum NetworkConnectionError.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnFailedToConnect(NetworkConnectionError error) { Debug.Log("Could not connect to server: " + error); } }