public static Vector2 Min (Vector2 lhs, Vector2 rhs);

Descripción

Retorna un vector que está hecho de los componentes más pequeños de dos vectores.

Mirar también: Función Max.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Vector2 a = new Vector2(1, 3); public Vector2 b = new Vector2(4, 2); void Example() { print(Vector2.Min(a, b)); } }