public void SetIKRotation (AvatarIKGoal goal, Quaternion goalRotation);

Parámetros

goalEl AvatarIKGoal que se establece.
goalRotationLa rotación en el espacio del mundo.

Descripción

Establece la rotación de una meta IK.

Una meta IK es una posición objetivo y una rotación para una parte específica del cuerpo. La unidad puede calcular cómo mover la parte hacia el objetivo desde el punto de partida (es decir, la posición actual y la rotación obtenida de la animación).

Esta función establece la rotación de la última meta en el espacio del mundo; la rotación actual donde la parte del cuerpo termina también está influenciada por un parámetro de peso que especifica qué tan lejos la meta inicial y objetivo IK debería apuntar (un valor en el rango de 0..1).

no example available in C#