goal | El AvatarIKGoal que se establece. |
goalRotation | La rotación en el espacio del mundo. |
Establece la rotación de una meta IK.
Una meta IK es una posición objetivo y una rotación para una parte específica del cuerpo. La unidad puede calcular cómo mover la parte hacia el objetivo desde el punto de partida (es decir, la posición actual y la rotación obtenida de la animación).
Esta función establece la rotación de la última meta en el espacio del mundo; la rotación actual donde la parte del cuerpo termina también está influenciada por un parámetro de peso que especifica qué tan lejos la meta inicial y objetivo IK debería apuntar (un valor en el rango de 0..1).
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See Also: SetIKRotationWeight, SetIKPosition.