public void SetIKPosition (AvatarIKGoal goal, Vector3 goalPosition);

Parámetros

goalEl AvatarIKGoal que se establece.
goalPositionLa posición en el espacio del mundo.

Descripción

Establece la posición de una meta IK.

Una meta IK es una posición objetivo y una rotación para una parte específica del cuerpo. La unidad puede calcular cómo mover la parte hacia el objetivo desde el punto de partida (es decir, la posición actual y la rotación obtenida de la animación).

Esta función establece la posición de la última meta en el espacio del mundo; el punto actual en el espacio donde la parte del cuerpo termina también está influenciada por un peso como parámetro que especifica qué tan lejos entre la meta inicial y final debe el IK apuntar (un valor en el rango 0..1).

This function should always be called in MonoBehaviour.OnAnimatorIK.

no example available in C#