public static Transform[] transforms ;

Descripción

Retorna el nivel superior de selección, excluyendo prefabs.

Este es el tipo de selección más común cuando trabaje con objetos de escena.

class LookAtMainCamera extends ScriptableObject {
    @MenuItem ("Example/Selection looks at Main Camera _l")

static function Look() { var camera = Camera.main;

if (camera) { for (var transform in Selection.transforms) { Undo.RegisterUndo(transform, transform.name + " Looks at Main Camera" ); transform.LookAt(camera.transform); } } } //The menu item will be disabled if nothing, is selected. @MenuItem ("Example/Selection looks at Main Camera _l", true) static function ValidateSelection() { return Selection.transforms.Length != 0; } }