public static Object[] objects ;

Descripción

La selección de la escena actual sin filtrar.

Todos los objetos serán retornados, incluyendo assets en el proyecto. Usted puede también asignar objetos a la selección.

See Also: Selection.instanceIDs.


Scriptable Wizard that lets you select GameObjects by their tag.

using UnityEngine;
using UnityEditor;

class SelectAllOfTag : ScriptableWizard { string tagName = "ExampleTag";

[MenuItem("Example/Select All of Tag...")] static void SelectAllOfTagWizard() { ScriptableWizard.DisplayWizard( "Select All of Tag...", typeof(SelectAllOfTag), "Make Selection"); }

void OnWizardCreate() { GameObject[] gos = GameObject.FindGameObjectsWithTag(tagName); Selection.objects = gos; } }