Las formas personalizadas del cursor del ratón se utilizan con EditorGUIUtility.AddCursorRect.
//Create a folder and name it “Editor” if this doesn’t already exist //Put this script in the folder
//This script creates a new menu (“Examples”) and a menu item (“Mouse Cursor”). Click on this option. This displays a small window that has a color box in it. //Hover over the colored box to cause an Orbit mouse cursor to appear.
using UnityEngine; using UnityEditor;
public class MouseCursorExample : EditorWindow { [MenuItem("Examples/MouseCursorRect Example")] static void AddCursorRectExample() { MouseCursorExample window = EditorWindow.GetWindowWithRect<MouseCursorExample>(new Rect(0, 0, 180, 80)); window.Show(); }
void OnGUI() { EditorGUI.DrawRect(new Rect(10, 10, 160, 60), new Color(0.5f, 0.5f, 0.85f)); EditorGUI.DrawRect(new Rect(20, 20, 140, 40), new Color(0.9f, 0.9f, 0.9f)); EditorGUIUtility.AddCursorRect(new Rect(20, 20, 140, 40), MouseCursor.Orbit); } }
Arrow | Flecha apuntadora normal. |
Text | Cursor de texto. |
ResizeVertical | Redimensionar verticalmente las flechas. |
ResizeHorizontal | Redimensionar horizontalmente las flechas. |
Link | Flecha con una placa de enlace (para asignar apuntadores). |
SlideArrow | Flecha con pequeñas flechas para indicar el deslizamiento en los campos numéricos. |
ResizeUpRight | Cambiar el tamaño hacia arriba-Derecha para los bordes de la ventana. |
ResizeUpLeft | Cambiar el tamaño hacia arriba-Izquierda para los bordes de la ventana. |
MoveArrow | Flecha con el símbolo de movimiento junto a ella para la vista de escena. |
RotateArrow | Flecha con el símbolo de rotación junto a ella para la vista de escena. |
ScaleArrow | Flecha con el símbolo de escala junto a ella para la vista de escena. |
ArrowPlus | Flecha con el símbolo de suma junto a ella. |
ArrowMinus | Flecha con el símbolo de resta junto a ella. |
Pan | Cursor con una mano que arrastra para panoramizar. |
Orbit | Cursor con un ojo para la órbita. |
Zoom | Cursor con una lupa para zoom. |
FPS | Cursor con un ojo y teclas de flecha estilizadas para la navegación FPS. |
CustomCursor | El cursor actualmente definido por el usuario. |
SplitResizeUpDown | Flechas Arriba-Abajo de re-dimension para divisores de pantalla. |
SplitResizeLeftRight | Flechas Izquierda-Derecha de re-dimension para divisores de pantalla. |