Version: 2017.4
Conceptos Básicos del Tree (árbol)
Propiedades del Grupo de Hojas (Leaf Group)

Propiedades del Branch Group

Los nodos de los Branch Groups son responsables de generar ramas y hojas. Sus propiedades aparecen cuándo usted ha seleccionado una rama, hoja o rama + nodo de hoja.

Distribución

Ajusta la cuenta y colocación de las ramas en el grupo. Use las curvas para afinar la posición, rotación y escala. Las curvas son relativamente a la rama padre o al área propagada en caso de un tronco.

Group Seed La semilla para este grupo de ramas. Modifique para variar la generación procesal.
Frequency Ajusta el número de ramas creadas para cada rama padre.
Distribution La forma en que las ramas se distribuyen a lo largo de sus padre.
Twirl Giro alrededor de la rama padre.
Whorled Step Define el número de nodos que se encuentran en cada paso verticilado al utilizar la distribución Whorled. Para las plantas reales, esto es normalmente un número de Fibonacci.
Growth Scale Define la escala de nodos a lo largo del nodo padre. Utilice la curva para ajustar y el deslizador para desvanecer el efecto de entrada y salida.
Growth Angle Define el ángulo inicial de crecimiento en relación con el padre. Utilice la curva para ajustar y el deslizador para desvanecer el efecto de entrada y salida.

Geometría

Selecciona qué tipo de geometría es generada para este branch group y qué materiales son suministrados. El LOD Multiplier le permite a usted ajustar la calidad de este grupo en relación al LOD Quality del árbol.

LOD Multiplier Ajusta la calidad de este grupo en relación a la calidad LOD Quality del árbol, por lo que sería o la calidad más baja o la más alta que el resto del árbol.
Geometry Mode Tipo de geometría para este branch group: Branch Only, Branch + Fronds, Fronds Only.
Branch Material El material principal para las ramas.
Break Material Materiales para tapar las ramas rotas.
Frond Material Material para las fronds (hojas).

Forma

Ajusta la forma y el crecimiento de las ramas. Utilizar las curvas para afinar la forma, todas las curvas son en relación con la rama en sí.

Length Ajusta la longitud de las ramas.
Relative Length Determina si el radio de una rama es afectada por su longitud.
Radius Ajusta el radio de las ramas, utilice la curva para ajustar el radio a lo largo de la longitud de las ramas.
Cap Smoothing Define la redondez de la tapa/punta de las ramas. Útil para los cactus.
Growth Ajusta el crecimiento de las ramas.
Crinkliness Ajusta cómo las ramas arrugadas/torcidas son, utilice la curva para afinar.
Seek Sun Utilice la curva para ajustar cómo las ramas se doblan hacia arriba/abajo y el deslizador para cambiar la escala.
Surface Noise Ajusta el ruido de la superficie de las ramas.
Noise Factor general de ruido, utilice para curva de afinar.
Noise Scale U Escala del ruido alrededor de la rama, los valores más bajos le darán un aspecto más tambaleante, mientras que los valores más altos dan un aspecto más estocástico.
Noise Scale V Escala del ruido a lo largo de la rama, los valores más bajos le darán un aspecto más tambaleante, mientras que los valores más altos dan un aspecto más estocástico.
Flare Define un resplandor para el tronco.
Flare Radius El radio de los resplandores, esto es agregado al radio principal, entonces un valor de cero significa sin resplandor.
Flare Height Define qué tan lejos encima del tronco el resplandor comienza.
Flare Noise Define el ruido de los resplandores, los valores más bajos le darán un aspecto más tambaleante, mientras que los valores más altos dan un aspecto más estocástico.
Breaking Controla el rompimiento de las ramas.
Break Chance Probabilidad de que se rompa la rama, es decir, 0 = ninguna rama se rompe, 0.5 = la mitad de las ramas se rompen, 1.0 = todas las ramas se rompen.
Break Location Este rango define dónde las ramas se rompen. En relación con la longitud de la rama.

Estas propiedades son para ramas secundarias solamente, no troncos.

Welding ** | Define la soldadura de las ramas hacia su rama principal. Sólo es válido para las ramas secundarias.**
Weld Length Define en qué medida de la rama, la propagación de la soldadura comienza.
Spread Top Factor de propagación de soldadura en el lado superior de la rama, en relación a su rama padre. Cero significa que no hay propagación.
Spread Bottom Factor de propagación de soldadura en el lado inferior de la rama, en relación a su rama padre. Cero significa que no hay propagación.

Fronds

Aquí usted puede ajustar el número de Frond (hojas) y sus propiedades. Esta pestaña sólo está disponible si usted tiene la geometría de Frond (hojas) habilitada en la pestaña de Geometry.

Frond Count Define el número de hojas por rama. Las hojas siempre están espaciadas uniformemente alrededor de la rama.
Frond Width La anchura de las hojas, utilizar la curva para ajustar la forma específica a lo largo de la longitud del la rama.
Frond Range Define el punto de inicio y fin de las hojas.
Frond Rotation Define la rotación alrededor de la rama padre.
Frond Crease Ajuste para plegar/doblar las hojas.

Viento

Ajusta los parámetros usados para animar este group of branches. Las zonas de viento solo están activas en Play Mode.

Main Wind Efecto de Viento Primario. Esto crea un movimiento oscilante suave y suele ser el único parámetro necesario para las ramas primarias.
Edge Turbulence La turbulencia a lo largo del borde de hojas. Útil para los helechos, palmas, etc
Create Wind Zone Crea una Wind Zone.
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