Version: 2017.3

Time.maximumDeltaTime

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public static float maximumDeltaTime ;

Descripción

El tiempo máximo que un frame puede tomar. Actualizaciones de física y otras de frame rate fijas (como FixedUpdate de MonoBehaviour).

Se realizará sólo durante este período de tiempo por frame.

Utilice esta función para evitar que se produzcan picos de frame rate bajos debido a la combinación del Garbage Collector (recolector de basuras) y de física costosa u otras actualizaciones de velocidad de frames fijos.

If frame will take longer than specified value, then less physics and other fixed frame rate updates will be performed. That will temporarily slow down the gameplay, but will allow frame rate to catchup avoiding nasty stuttering.

Es aconsejable mantener el tiempo máximo para el frame entre 1/10 y 1/3 de segundo.