Version: 2017.3
public static Resolution[] resolutions ;

Descripción

Todas las resoluciones de pantalla completa soportadas por el monitor (lectura solamente).

Las resoluciones retornadas se ordenan por ancho, las resoluciones más bajas vienen primero. Tenga en cuenta que el arreglo siempre estará vacío en los dispositivos Android, ya que la resolución es variable (dentro de la razón) y por lo tanto no hay un conjunto restringido de resoluciones para elegir.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Resolution[] resolutions = Screen.resolutions; foreach (Resolution res in resolutions) { print(res.width + "x" + res.height); } Screen.SetResolution(resolutions[0].width, resolutions[0].height, true); } }

Mirar también: La estructura Resolution, SetResolution.