El movimiento relativo del mouse comparado al último evento.
Utilizado en los eventos EventType.MouseMove, EventType.MouseDrag, EventType.ScrollWheel.
See Also: Event.mousePosition.
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isMouse) Debug.Log(e.delta); } }