Version: 2017.2
public void SetPixels (Color[] colors, int miplevel= 0);

Parámetros

colors Los colores para establecer los píxeles a.
miplevel El nivel mipmap a ser afectado por los nuevos colores.

Descripción

Establece los colores de pixel de una textura 3D.

This function takes a color array and changes the pixel colors of the 3D texture. Call Apply to actually upload the changed pixels to the GPU.

Tenga en cuenta que el uso de datos Color32 con la función ::SetPixels32 puede ser más rápido y consume menos memoria. El arreglo de píxeles está ordenado x, y, z. Con for-loops tiene x en el centro, y en el centro y z en el exterior para crear el arreglo de píxeles.

See Also: GetPixels, SetPixels32, Apply.