Version: 2017.1

PhysicMaterialConstructor

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public PhysicMaterial ();

Descripción

Crea un nuevo material.

Tenga en cuenta que aunque esta función el permite a usted crear un nuevo material de física desde script, por lo general es más fácil crear y asignar el material desde el editor.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Collider coll; void Start() { coll = GetComponent<Collider>(); PhysicMaterial material = new PhysicMaterial(); material.dynamicFriction = 1; coll.material = material; } }

public PhysicMaterial (string name);

Descripción

Crea un nuevo material llamado name.