Version: 2017.1

MonoBehaviour.OnFailedToConnectToMasterServer(NetworkConnectionError)

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Descripción

Llamado en los clientes o servidores donde hay un problema conectándose al MasterServer.

La razón para el error se pasa como un NetworkConnectionError enum.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnFailedToConnectToMasterServer(NetworkConnectionError info) { Debug.Log("Could not connect to master server: " + info); } }