Animation clips to split animation into.
| additiveReferencePoseFrame | El frame de pose de referencia aditiv. | 
| curves | Curvas adicionales que serán las que se añadirán durante el proceso de importación. | 
| cycleOffset | El desfase al ciclo de la animación en bucle, Si se desea un tiempo diferente en el mismo, es el comienzo. | 
| events | AnimationEvents que se agregarán durante el proceso de importación. | 
| firstFrame | Primer frame del clip. | 
| hasAdditiveReferencePose | Habilitar para definir una postura de referencia aditiva. | 
| heightFromFeet | Mantiene los pies alineados con el root transform position. | 
| heightOffset | El Desplazamiento a la posición raíz vertical. | 
| keepOriginalOrientation | Mantiene la posición vertical como fue creada en el archivo fuente. | 
| keepOriginalPositionXZ | Mantiene la posición vertical como fue creada en el archivo fuente. | 
| keepOriginalPositionY | Mantiene la posición vertical como fue creada en el archivo fuente. | 
| lastFrame | Ultimo frame del clip. | 
| lockRootHeightY | Active para hacer el movimiento raíz vertical ser baked al movimiento de los huesos. Desactive para hacer que el movimiento raíz vertical sea almacenado como el root motion (movimiento raíz). | 
| lockRootPositionXZ | Activelo para hacer que la root motion horizontal sea baked a los movimientos de los huesos. Desactivelo para hacer que la root motion horizontal sea almacenada como la root motion (movimiento raíz). | 
| lockRootRotation | Active para hacer que la rotación raíz sea baked al movimiento de los hueso. Desactive para que el root motion (rotación raíz) sea almacenado como el root motion (movimiento raíz). | 
| loop | Es el clip una animación un bucle? | 
| loopPose | Active esto para hacer que el bucle de movimiento se haga sin problemas. | 
| loopTime | Habilite esto para hacer que el clip realice bucles. | 
| maskNeedsUpdating | Returns true when the source AvatarMask has changed. This only happens when ModelImporterClipAnimation.maskType is set to ClipAnimationMaskType.CopyFromOther To force a reload of the mask, simply set ModelImporterClipAnimation.maskSource to the desired AvatarMask. | 
| maskSource | El AvatarMask se utiliza para enmascarar las transformaciones durante el proceso de importación. | 
| maskType | Defina el tipo de mascara. | 
| mirror | Refleja a la izquierda y derecha este clip. | 
| name | Nombre del clip. | 
| rotationOffset | Desplazamiento en grados a la rotación de la raíz. | 
| takeName | Nombre de la toma. | 
| wrapMode | El modo wrap de la animación. | 
| ConfigureClipFromMask | Copy the mask settings from an AvatarMask to the clip configuration. | 
| ConfigureMaskFromClip | Copy the current masking settings from the clip to an AvatarMask. |