Version: 2017.1

Component.GetComponentInChildren

Cambiar al Manual
public Component GetComponentInChildren (Type t);

Parámetros

t El tipo de Component para recuperar.

Valor de retorno

Component Un componente del tipo que coinciden, si se encuentra.

Descripción

Retorna el componente de tipo type en el GameObject o cualquiera de sus hijos utilizando depth first search (busqueda de profundidad).

Un componente es retornado si solo se encuentra en un GameObject activo.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public HingeJoint hinge; void Example() { hinge = GetComponentInChildren<HingeJoint>(); hinge.useSpring = false; } }

Valor de retorno

T Un componente del tipo que coinciden, si se encuentra.

Descripción

Versión genérica. Para más detalles, mira la página de Funciones genéricas.