Version: 2017.1

BuildPlayerOptions

struct in UnityEditor

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Descripción

Provide various options to control the behavior of BuildPipeline.BuildPlayer.

Variables

assetBundleManifestPathThe path to an manifest file describing all of the asset bundles used in the build (optional).
locationPathNameLa ruta donde la aplicación será construida.
optionsUnas BuildOptions adicionales, como si ejecutar el player construido.
scenesLas escenas que se incluirán en la compilación. Si está vacía, se construirá la escena actualmente abierta. Las rutas son relativas a la carpeta del proyecto (Assets/MyLevels/MyScene.unity).
targetEl BuildTarget en construirse.
targetGroupThe BuildTargetGroup to build.