Version: 2017.1

AudioSource.SetScheduledStartTime

Cambiar al Manual
public void SetScheduledStartTime (double time);

Parámetros

time Tiempo en segundos.

Descripción

Cambia la hora en la que se iniciará un sonido que ya ha sido programado para reproducir.

Observe que, dependiendo del momento, no se pueden cumplir todas las solicitudes de re-programación.

Un caso de uso interesante para esto son los efectos de sonido stinger que son iniciados por los eventos del juego, pero que también desean estar sincronizados con ritmos específicos en la música. A continuación, esta función se puede utilizar para diferir el aguijón hasta la siguiente transición musical.

Nota: En general, es mucho mejor utilizar PlayScheduled para en-colar el audio. Solo utilice SetScheduledStartTime si usted ha programado un audio clip para reproducirlo en el futuro y usted necesita cambiar el tiempo en el que empieza. Llamar SetScheduledStartTime no causará que un audio clip sin programa se reproduzca.

See Also: PlayScheduled.