Version: 2022.3

VFXManager

class in UnityEngine.VFX

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描述

使用此类可设置许多属性,以控制 Unity 项目中的 VisualEffect 行为。

静态变量

fixedTimeStep帧率更新的固定间隔。节拍率以秒为单位。
maxDeltaTime更新间隔的最大允许增量时间。此限制会影响 fixedDeltaTime 和 /deltaTime/。节拍率以秒为单位。

静态函数

FlushEmptyBatchesDeallocates all empty batches used in the VFX runtime.
GetBatchedEffectInfoGets information on how a Visual Effect Asset is batched.
GetBatchedEffectInfosGets batch information of all active Visual Effect Assets.
IsCameraBufferNeeded查询对于给定摄像机 VFX Manager 所需的缓冲区。
PrepareCamera使用此方法为此帧准备每个摄像机的 VFX 命令。
ProcessCameraCommand使用此方法为当前帧准备每个摄像机的 VFX 命令。
SetCameraBuffer使用此方法可为摄像机设置给定类型的缓冲区。这允许 VFX Manager 使用缓冲区。