Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
通过 Web 代理使用 Unity
为自动代理配置存储凭据 (Windows)

启用自动代理配置

如果您的环境与 Unity 的自动代理配置功能兼容,则必须对客户端计算机进行配置以使用该功能。

请查看通过 Web 代理使用 Unity 的解决方案,检查您的环境是否支持 Unity 的自动代理配置功能。

无论是手动启用 Unity 的自动代理配置功能还是使用更具可扩展性的方法,请按照以下方式配置客户端计算机:

  1. 检查客户端计算机上是否存在以下目录,如果没有,请创建该目录:

    • Windows: C:\ProgramData\Unity\config
    • macOS: /Library/Application\ Support/Unity/config
  2. 检查上一步中的目录是否具有 services-config.json 文件,如果没有,请创建该文件。

  3. "enableProxyAutoconfig" 键添加到文件并分配 true 值。如果要创建文件,请确保其类似于以下示例:

    {
        "enableProxyAutoconfig": true
    }
    
  4. 保存 services-config.json 文件。

启用自动代理配置后,如果组织的 Web 代理需要身份验证,Unity 应用程序将在 WindowsmacOS 上查找存储的用户凭据。如果未存储凭据或凭据不正确,则会遇到以下问题:

  • 创建新项目时,Unity Hub 中不提供项目模板。
  • 搜索或下载软件包的 Package Manager 操作将失败。在这种情况下,Editor 会在 Console 窗口中显示错误消息:
代理身份验证失败后的控制台错误
代理身份验证失败后的控制台错误

后续步骤

其他资源

通过 Web 代理使用 Unity
为自动代理配置存储凭据 (Windows)