使用命令行参数或 C# API(例如 BuildPipeline.BuildPlayer)为目标平台构建播放器时,必须指定构建位置的路径。对于某些平台,此路径还必须包含特定于平台的构建文件扩展名。
下表列出了在使用命令行参数或 C# API 构建播放器时需要包含构建文件扩展名的平台。
| 平台 | 构建文件扩展名 |
|---|---|
| Android | • Android Package:.apk• Android App Bundle: .aab注意:以下情况不需要文件扩展名: • 使用导出项目 (Export Project) 构建设置构建 Gradle 项目时 • 使用 App Bundle 的导出 (Export for App Bundle) 构建设置构建 Android App Bundle 时。 相反,请在构建路径中指定导出的 Gradle 项目或 Android App Bundle 的文件夹名称。 |
| Windows(独立平台和服务器) |
.exe注意:使用创建 Visual Studio 解决方案 (Create Visual Studio Solution) 构建设置生成 Visual Studio 解决方案时,不需要文件扩展名。相反,需要在构建路径中指定生成的 Visual Studio 解决方案的文件夹名称。 |
| macOS(独立平台) |
.app注意:使用创建 Xcode 项目 (Create Xcode Project) 构建设置生成 Xcode 项目时不需要文件扩展名。相反,需要在构建路径中指定生成的 Xcode 项目的文件夹名称。 |
| Linux(独立平台和服务器) | .x86_64 |