MemorySnapshot 是一个用于帮助诊断内存使用情况的分析工具。
MemorySnapshot 以及 UnityEditor.MemoryProfiler.* 中的所有类型都是实验性 API,未来很可能发生显著变化。目前,只有基于 il2cpp 的播放器能够提供内存快照。编辑器和基于单声道的播放器不会响应对新快照的请求。
RequestNewSnapshot | Requests a new snapshot from the currently connected target of the profiler. Currently only il2cpp-based players are able to provide memory snapshots. |
OnSnapshotReceived | 当新内存快照通过性能分析器连接传入时将触发的事件。它的参数将是 PackedMemorySnapshot。 |