Version: 2023.2
public float bounciness ;

描述

确定关节达到其限制时的反弹大小。也称为还原。

另请参阅:bounceMinVelocity。

反弹之后的新速度的**大小**按如下方式确定:
newVelocity = currentVelocity * bounciness。

打开使用已弃用的 maxBounce 和 minBounce 的旧项目时,会选择新 bounciness 作为最大 maxBounce 和 minBounce。