Version: 2023.1

ContextMenuItemAttribute

class in UnityEngine

/

继承自:PropertyAttribute

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描述

使用该属性可将上下文菜单添加到调用命名方法的字段。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { [ContextMenuItem("Reset", "ResetBiography")] [Multiline(8)] [SerializeField] string playerBiography = "";

void ResetBiography() { playerBiography = ""; } }

变量

function应调用的函数的名称。
name此上下文菜单项的名称。

构造函数

ContextMenuItemAttribute使用该属性可将上下文菜单添加到调用命名方法的字段。

继承的成员

变量

order可选字段,用于指定多个 DecorationDrawer 应采用的绘制顺序。