Version: 2023.1

WriteManagerParameters

struct in UnityEditor.Build.Content

切换到手册

描述

Defines the write parameters for the ContentBuildInterface.WriteGameManagersSerializedFile function.

变量

globalUsage在写入序列化文件时使用的全局光照信息。
referenceMap该序列化文件可以引用的外部对象集。
settings在写入序列化文件时使用的设置。