Version: 2022.2

WriteManagerParameters

struct in UnityEditor.Build.Content

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描述

Defines the write parameters for the ContentBuildInterface.WriteGameManagersSerializedFile function.

变量

globalUsage在写入序列化文件时使用的全局光照信息。
referenceMap该序列化文件可以引用的外部对象集。
settings在写入序列化文件时使用的设置。