Version: 2023.1
创建等距瓦片地图
Tilemap Renderer 模式

创建用于等距瓦片地图的瓦片面板

要创建用于绘制等距瓦片地图的__瓦片面板 (Tile Palette)__,请执行以下操作:

  1. 打开 Tile Palette 窗口(菜单:__Window > 2D > Tile Palette__):

  2. 选择 Create New Palette 以打开其下拉菜单。

  3. Grid type 设置为与当前绘制的 IsometricIsometric Z As Y 瓦片地图相同的布局。

  4. Set Cell Size to Manual. Leave X and Z at their default values, but set Y to the same value as the Y value of the Tilemap’s Cell Size. This value depends on the projection type of the Tilemap. Refer to the Creating an Isometric Tilemap page for more details.

  5. 选择 Create 以完成设置,并创建新的__瓦片面板资源__。

  6. 要对瓦片面板进行任何更改,请双击资源文件夹中的资源以将其作为预制件打开,然后在此处进行更改。

在瓦片面板中调整瓦片高度

Isometric Z as Y Tilemap 上绘制瓦片时,请通过设置 Z Position 值来定义所绘制的 Grid 的 Z 位置。对于这种类型的瓦片地图,Z 位置值转换为沿 Y 轴的偏移,并且以不同 Z 位置绘制的瓦片在瓦片地图上看起来具有不同的高度。

Z Position 编辑器位于瓦片地图面板 (Tilemap Palette) 底部:

通过输入所需的值(仅整数)调整 Z Position 值。系统会使用设置的 Z 位置值在网格上绘制瓦片,直到更改或重置该值。要将值改回默认值 0,请选择 Reset

在 Scene 视图中,画笔预览会将单元格原始位置(Z 值为 0)的瓦片显示为蓝色轮廓,而其应用了 Z-as-Y 偏移的绘制位置则显示为白色轮廓。

选择瓦片画笔后,使用以下快捷键快速切换到不同的 Z 位置。

快捷键: 命令:
- 将 Z 位置增加 1
= 将 Z 位置减小 1

要删除瓦片,请将__擦除画笔 (Erase Brush)__ 设置为与要删除的目标瓦片相同的 Z 位置。擦除画笔 (Erase Brush) 不会擦除与目标瓦片不同的 Z 位置上绘制的瓦片。


  • 2018.3 版中添加了等距瓦片地图 NewIn20183
创建等距瓦片地图
Tilemap Renderer 模式