Version: 2022.3

MediaTime

struct in UnityEditor.Media

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描述

在与媒体容器结合使用时的时间表示。

可将 MediaTime 视为 "rate Hz 时的样本 #count"。

即使对于较大的值,此表示也很精确,因为样本数量和速率是分开存储的,并且不使用浮点存储。

静态变量

Invalid无效时间值。

变量

count时间值的样本数量。
rate用于将数量转换为秒的速率。

构造函数

MediaTime使用 1Hz 作为速率创建一个具有整数秒的时间值。

运算符

double返回表示为浮点秒数的时间值。