Unity 具有两个脚本后端 Mono 和 IL2CPP (Intermediate Language To C++),它们各自使用不同的编译技术:
本节介绍有关这些后端的更多信息:
页面 | 描述 |
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Mono overview | Information about the Mono scripting back end. |
IL2CPP overview | Information about the IL2CPP scripting back end. |
脚本限制 | 本节介绍有关应用程序的每一种目标平台所适用的脚本限制的信息,以支持跨平台代码。 |
托管代码剥离 | 有关托管代码剥离的信息,托管代码剥离是从版本中删除未使用的代码。这有助于减少应用程序的最终版本大小。 |