Version: 2020.1
C# 编译器
IL2CPP

脚本后端

Unity 具有两个脚本后端 MonoIL2CPP (Intermediate Language To C++),它们各自使用不同的编译技术:

  • Mono 使用即时 (JIT) 编译,在运行时按需编译代码。
  • IL2CPP 使用提前 (AOT) 编译,在运行之前编译整个应用程序。

本节介绍有关这些后端的更多信息:

页面 描述
IL2CPP 关于 IL2CPP 后端的信息。
脚本限制 本节介绍有关应用程序的每一种目标平台所适用的脚本限制的信息,以支持跨平台代码。
托管代码剥离 有关托管代码剥离的信息,托管代码剥离是从版本中删除未使用的代码。这有助于减少应用程序的最终版本大小。
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