Version: 2022.1
public static Matrix4x4 zero ;

描述

返回所有元素都设置为零的矩阵(只读)。

using UnityEngine;

public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { // will print: // 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 // 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 // 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 // 0.00000 0.00000 0.00000 0.00000 var matrix = Matrix4x4.zero; Debug.Log(matrix); } }

另请参阅:Matrix4x4.identity 属性。