Version: 2022.1

TypeDB

class in UnityEditor.Build.Player

切换到手册

描述

这是一个容器,用于保存有关脚本类型和属性数据的信息。

此类有助于确保序列化正确的字段以用于内容构建。

注意:此类及其成员用于为可编程构建管线 (Scriptable Build Pipeline) 包提供低级支持。仅限内部使用;使用可编程构建管线包可以实现全功能的构建管线。可以通过 Unity Package Manager 安装此包。

公共函数

Dispose处置 TypeDB,销毁所有内部状态。
Equals如果对象相等,则返回 true。
GetHash128获取 BuildReferenceMap 的哈希。
GetHashCode获取 TypeDB 的哈希代码。
GetObjectData用于在 Unity 内部序列化系统之外支持序列化的 ISerializable 方法。