这是一个容器,用于保存有关脚本类型和属性数据的信息。
此类有助于确保序列化正确的字段以用于内容构建。
注意:此类及其成员用于为可编程构建管线 (Scriptable Build Pipeline) 包提供低级支持。仅限内部使用;使用可编程构建管线包可以实现全功能的构建管线。可以通过 Unity Package Manager 安装此包。
Dispose | 处置 TypeDB,销毁所有内部状态。 |
Equals | 如果对象相等,则返回 true。 |
GetHash128 | 获取 BuildReferenceMap 的哈希。 |
GetHashCode | 获取 TypeDB 的哈希代码。 |
GetObjectData | 用于在 Unity 内部序列化系统之外支持序列化的 ISerializable 方法。 |