Version: 2021.3

TextureImporterType

enumeration

切换到手册

描述

选择此枚举可根据纹理的用途设置基本参数。

变量

Default一般而言,这是用于所有纹理的最常用设置。
NormalMap选择此选项可将颜色通道转换为适合实时法线贴图的格式。
GUI如果纹理将用于任何 HUD/GUI 控件上,则使用此属性。
Sprite如果纹理将用于精灵图形,则选择此选项。
Cursor如果纹理将用作光标,则使用此属性。
Cookie此属性使用用于光照剪影的基本参数来设置纹理。
Lightmap此属性利用光照贴图使用的参数来设置纹理。
SingleChannel针对包含单个通道的纹理使用此属性。
ShadowmaskUse this for textures that contain shadowmask data.
DirectionalLightmapUse this for textures that contain directional lightmap data.