Version: 2020.1
将单人游戏转换为 Unity Multiplayer 多人游戏
多玩家高级 API

调试信息

注意:已弃用 UNet,未来会将其从 Unity 中删除。一个新系统正在开发中。如需了解更多信息和后续步骤,请参阅此博客文章以及常见问题解答 (FAQ)

Unity 提供了若干工具在运行时获取游戏的相关信息。这些信息对于测试多人游戏很有用。

当游戏在 Editor 中以播放模式运行时,Network Manager HUD Inspector 将显示有关运行时网络状态的额外信息。这些信息包括:

  • 网络连接

  • 服务器上的包含 Network Identity 组件的活动游戏对象

  • 客户端上的包含 Network Identity 组件的活动游戏对象

  • 对等客户端

在播放模式下,Network Manager HUD 组件显示有关游戏状态和已生成的游戏对象的额外信息。
在播放模式下,Network Manager HUD 组件显示有关游戏状态和已生成的游戏对象的额外信息。

此外,Network Manager 预览面板(在 Inspector 窗口底部)将列出已注册的消息回调处理程序。

Network Manager HUD 组件预览面板显示了已注册的回调处理程序。
Network Manager HUD 组件预览面板显示了已注册的回调处理程序。
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