Version: 2021.1
Paint Holes
Set Height

Paint Texture

使用 Paint Texture 工具可将纹理(如草、雪或沙)添加到地形。允许直接在地形上绘制平铺纹理的区域。在 Terrain Inspector 中,单击 Paint Terrain 图标,然后从地形工具列表中选择 Paint Texture

Terrain Inspector 中的 Paint Texture 工具
Terrain Inspector 中的 Paint Texture 工具

要配置该工具,必须先单击 Edit Terrain Layers 按钮以添加地形图层。添加的第一个地形图层将使用配置的纹理填充您的地形。可添加多个地形图层。但是,每个瓦片支持的地形图层数取决于具体渲染管线。请参阅“地形图层”页面中的“渲染性能”部分以了解更多信息。

选择要用于绘制的画笔。画笔是基于纹理(用于定义画笔的形状)的资源。从内置画笔中进行选择或创建自己的画笔,然后调整画笔的 Brush Size 和 __Opacity__(应用效果的强度)。

最后,在 Scene 视图中,单击并在地形上拖动光标来创建平铺纹理的区域。可在区块边界上进行绘制,使相邻区域进行混合并具有自然逼真的外观。但请注意,地形系统会将选定的地形图层添加到您绘制的任何地形,因此可能会影响上述性能。


  • 2019–04–17 页面已发布

  • 更新了内容以匹配新的 UI

Paint Holes
Set Height