interface in UnityEditor.Experimental.TerrainAPI
此接口为地形绘制工具的 OnPaint 事件提供参数和实用函数。
brushSize | 只读。采用地形单位的当前笔刷大小(相当于世界单位的大小)。 |
brushStrength | 只读。当前画笔强度。 |
brushTexture | 只读。当前所选的画笔纹理。 |
hitValidTerrain | 只读。如果鼠标位于有效的地形对象上方,则为 true;否则为 false。 |
raycastHit | 只读。当前鼠标位置的射线投射结果。这在 hitValidTerrain 为 true 时有效。 |
uv | 只读。激活的地形上的标准化位置(介于 0 和 1 之间)。 |
Repaint | 指示编辑器重绘工具 UI 和/或 Scene 视图。 |